张纪鋆
首部国产3A游戏大作《黑神话·悟空》自8月20日正式上线发售以来,仅一天就迅速登顶各大游戏平台下载热玩榜首,不到一周全球在线销量突破千万元,创造了国产游戏发展史各项纪录新高,引发舆论热议。
“金猴奋起千钧棒”,大圣归来,让一众本来藏于深闺不为人知的名胜古迹被人们看见,带火了不少古建大省的文旅事业。根据相关资料,《黑神话·悟空》游戏中的场景取自全国各地36个景区景点,其中包括四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺、丽水的时思寺等。眼下,越来越多的年轻人已经不满足徜徉于游戏中壮美的亭台楼阁、名山大川,更选择在现实世界中打卡游历游戏中每一处取景地,找寻文化归属感。
作为五千年文明古国,中国从不缺丰富多彩的“文化瑰宝”。身处融媒体蓬勃发展的全新时代,《黑神话·悟空》通过对西游记这一经典IP的深耕,以年轻人喜闻乐见的形式,将名著、古建、3A、国风这几个特色标签融汇在一处,为如何讲好中国故事提供了生动范本。
归根究底,《黑神话·悟空》能够赢得广大拥趸,其秘诀不外乎“用心”二字。游戏主创团队耗费4年时间精心打磨,不但认真研读原著,还翻遍各种相关的历史文献资料、跑遍每一处取景地,用心考据游戏的每一处服饰、美术和画面,真正做到了“无一字无来处”,最终给玩家带来了极致的体验。
《黑神话·悟空》的出圈,是用中国故事做中国游戏的优秀蓝本,更展现了中华文化走向全球的无限潜能。挖掘中华优秀传统文化这个富矿,以更多现在最新的科学技术作为表现手段,我们定能让世界看到更多中国文化的好故事。
(作者单位:湖南日报公共服务部)
(一审:龙晓龙 二审:卢小伟 三审:石伟)